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第10章

发表时间: 2024-11-27

将已经完成的植物大战僵尸打包,安装包足足有150多mb,比上一世的植物大战僵尸大得多,不过也也无所谓了。

这个世界的游戏体量远远比上一世的大得多,基本上一个普通的手游都要1G起步,而且内容还比较少。

添加了联网和排行功能,鼓励玩家刷分,这也是让玩家上瘾的一种好方法。

制作好游戏,苏念便打包上传至大赛的官方账号,进行审核。

……………

经过多轮评选,苏念的植物大战僵尸成功挤入决赛圈,因为都是一些学生随手创作出来的东西,所以在苏念眼里没有一个能打的,现在苏念就期待着决赛的到来,希望能真正遇到对手。

………

很快,决赛就到来了。

穿着正装的苏念准时来到大赛的赛场,有着工作人员的指引,嘉宾评委,选手和现场观众都纷纷有序的入座,等待比赛的开始。

现场有着专业人员进行讲解,并且进行实况转播,真别说,现场的观众还挺多的,快有五百来人。

评委阵容也极其强大,一位老牌的S级游戏设计师,一位官方派出的游戏鉴赏师,以及一位极其有天赋的新人设计师,年纪轻轻就已经达到了A级水准。

A级的评定标准就是手下有两部以上营收过千万的作品或者一部对时代有影响的现象级作品。

大赛的奖金也极其丰厚,第一名高达两万元的奖金,第二第三也不少,还有官方认证的游戏设计师资格。

不过这本来就是官方对新人设计师的培养,选拔而已,倒也不足为奇了。

入座后,苏念就开始闭目养神,实际上是在思考这个世界的游戏现状,虽然现在他有着许多游戏设计思路,但是如果不结合环境的话,也可能会造成水土不服。

目光落在系统提供的困难任务,改变世人对galgame的认知。

实际上这是一项极其困难的任务,首先这个世界的galgame质量较差,因为大部分创作者都被几大游戏厂商挖走,缺乏创作者。

剩下的创作者基本上都是做没有什么剧情的纯拔作,缺乏创新,只有立绘精美一点这一个优点。

其次,消费能力低下,设计一款精良的galgame需要投入大量的成本,然而这个世界的人们都比较缺乏对galgame的消费兴趣,对galgame有着极大的偏见,认为gal只是单纯的黄油而已。

许多gal创作者辛辛苦苦顶着世人的偏见制作出来的优良galgame,却被一棒子打死,让许多gal创作者灰心丧气。

相对来说,一款普通的抽卡游戏也比gal赚钱,只需要弄几个精美的立绘,加上足够炫酷的特效,机械化的副本模式,就能吸引大堆玩家进行消费。

对于大厂来说gal不挣钱,便不会进行投资,对于小厂来说,缺乏经费,被大厂打压,以及各种污言秽语,让gal在这个世界几乎毫无立足之地。

上一世的galgame虽然也被大部分人所歧视,但是发展空间也是有的,key社,柚子社等几大厂商撑起了galgame的门面。

“真的很难啊!”苏念叹道,抬起头观望周围的观众,这些观众基本上都是游戏爱好者,对游戏抱有极大的热情。

不过,因为是初级设计大赛,来参加的基本上都是拿着赠票抱着看一看的心态,不过他们也期待着能够出一部优秀的作品。

评委入场,这三位评委基本上苏念都认识,而且用手机在千度上一查,也能够查出三位评委的生平经历和偏向风格。

第一位是著名的S级游戏设计师赵承嗣,年龄47岁,主攻射击类游戏,在帝都残阳工作室担任设计师,现已退休,对新人有着培养热情,经常参加一些新人比赛担任评委。

作品有:《灵弹》《反恐特战》《绝地反击》等

第二位是官方指定的游戏鉴赏师,林克,专业评审游戏,对新人有极大热情,现31岁,同时拥有B级游戏设计师资格。

第三位则是非常有名气的新人设计师严泽,B级游戏设计师资格,现25岁,主攻各类大型RPG游戏,颜值惊人,收获大批颜粉,被评价为:明明可以靠颜值吃饭,却偏偏要靠实力。

三位评委实力不一,47岁的赵老对游戏测评极其严格,由他打分的作品通常都不会有很高的分数。

31岁的游戏鉴赏师林克,由于其官方出身,对于游戏测评较为公正,不会刻意打低分或高分。

而25岁的新人设计师严泽,则更加随意一点,有眼缘就给你打高分,不喜欢就给你打个低分。

如果不是因为其较高的人气,组委会都不会邀请他参加游戏大赛担任评委。